Mijn eerste idee van de Wii was vooral veel bewegen, maar dat valt mee (of tegen, ’t is maar hoe je het bekijkt natuurlijk). Je kunt er ook ‘gewone’ spelletjes mee spelen waarbij je de controller als besturingselement gebruikt. Eén van de spellen die we nu hebben is Big Brain Academy. Een uitdagend spel waarbij vooral je hersenen getraind worden. Je begint met een test en daarin wordt gekeken hoe de verdeling van de verschillende delen van je hersenen is. Of zoals ze op de Academy zeggen, hoe zwaar elk onderdeel van je hersenen is. Want je hebt geen IQ oid, nee, je hersenen hebben een bepaald gewicht en hoe meer je weet, hoe zwaarder. Dat is logisch. Ik hou wel van deze benadering. ZOu je hem omzetten in IQ dan krijg je toch een wat raar beeld denk ik. Mensen hangen daar toch eerder een waarde aan. Dus gesettled op de bank, spel opgestart en test gedaan. SOmmige dingen ben je goed in, sommige dingen dus helemaal niet en dat blijkt dan ook uit de grafiek die de verdeling over het verschillend hersengebruik. Zo heb je het geheugen, de mogelijkheid om dingen te herkennen en identificeren, analyseren, visualiseren en rekenen. Via allerlei leuke spelletjes en vragen train je een onderdeel van je hersenen. Ontzettend leuk je merkt al vrij snel welk deel van je hersenen bij jou goed functioneert en welk deel niet. Geheugen is een ramp, visualiseren gaat goed. Rekenen soms en analyseren een redelijke ster. [Lees meer…]
Trax
Eerder besprak ik al het spel Tantrix. Van dezelfde uitgever is ook Trax verschenen. Trax is meer strategisch dan Tantrix. Trax bestaat, in tegenstelling tot Tantrix, uit allemaal identieke stenen. Aan de ene kant een witte en een rode rechte lijn, aan de andere kant een rode en een witte kromme lijn. De bedoeling van het spel is supersimpel. Maak een dichte lus met jouw kleur, voordat de ander een dicht lus met zijn of haar kleur maakt. Je hoeft dus eigenlijk maar 2 dingen te doen: de voortgang van je eigen lus bewaken en te voorkomen dat de ander een lus kan maken. En daar zit nu net het strategische van het spel. Want je wint natuurlijk wel winnen en als je steeds bezig bent om te voorkomen dat de ander wint, kom je zelf ook niet verder. Bovendien moet je meerdere stappen vooruit denken, want soms kun je (en je tegenstander natuurlijk ook) een steen zodanig neerleggen dat de ander geen goede tegenzet meer kan doen en je de volgende beurt gewoon je lus dicht kan maken. Ik ben duidelijk geen strateeg, mijn 12 jarige zoon is dat al jaren. We hebben dit spel al eerder een keer in een buitenschoolse opvang gezien en op karton nagemaakt. Hij had het door, ik dus duidelijk niet. Hij wint dus altijd van mij. Het kartonnenspel is inmiddels vervangen door dit mooie duurzame spel en af en toe doe ik nog een poging. Maar van alle keren dat we het gespeeld hebben, heb ik misschien 2 of 3 keer gewonnen en dan nog niet eens met een lus, maar met de andere winmogelijkheid, een lijn van heel veel stenen van een punt van de ene kant van het speelvlak tot een punt aan de daar tegenoverliggende zijde. Meestal zijn dan ook bijna alle stenen op.
Het spel kost in de winkel € 27,50. Het is meestal verkrijgbaar bij de betere boekhandel. Op de website zijn de verkoopadressen te vinden. Het spel is ook online verkrijgbaar.
Tantrix 2
Na al nodig verslaafd te zijn geraakt aan het opbouwende Tantrix (zie dit eerdere bericht), zijn we nu bij de spelen voor gevordende beland. Onszelf volledig overschattend begonnen we met Genie (met een gegeven aantal stenen kunnen 2 lijnen worden gemaakt in 2 kleuren). Na steeds nét een stukje tekort te komen, hebben we de moed opgegeven en doen een stapje terug. We zoeken de stenen voor professor en verwachten weer een week met de stenen te moeten schuiven, zonder de oplossing te vinden. Maar binnen 2 minuten legt de 10-jarige Kevin de stenen gelijk in de gevraagde lus.
We proberen nu eerst maar even deze hoopgevende andere spelen voor gevordenden en hopen dan weer moet te hebben voor genie. Kennelijk zijn wij redelijk gevorderd, maar nog niet genie genoeg.
Maar toch…het blijft een ontzettend leuk en verslavend spel en bovenal… zeer leerzaam, want de proefpersoon zag in één opslag op welke kleur hij zich moest richten. Niets uitproberen -beredeneren.
Tantrix, ontzettend leuk, maar superverslavend
We hebben een nieuw spel om uit te proberen. Tantrix. Een zak met zeskantige stenen waarop gekleurde lijnen staan. Aan de achterzijde staat een nummer. De bedoeling van het spel in het kort: proberen een zolang mogelijke lijn of lus te maken in één kleur, terwijl de andere kleuren ook kloppen. Klinkt eenvoudiger dan het is.
Ik haal mijn zoon van 10 erbij en we beginnen een spel tegen elkaar. Ieder kiest een kleur, pakt een paar stenen en het spel begint. Eén legt een steen neer, de ander sluit aan. Alle lijnen moeten kloppen en je moet proberen een zo lang mogelijke kleur in je eigen lijn te maken. Leg je een steen neer, pak je weer een nieuwe, tot de stenen op zijn. Wel leuk, natuurlijk won hij, maar niet uitdagend. Het spel deed ons denken aan een ander spel wat we wel eens gespeeld hadden, waarbij je om en om een steen moest leggen waarop 2 lijnen stonden, een blauw en een rode. Aan de ene kant van de steen kruisden ze elkaar, op de andere kant maakten ze een bocht. Wie het eerst een aaneengesloten lus had won. Ik verloor altijd. [Lees meer…]